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Faceware面部捕捉讓玩家游戲時角色臉動起來

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北京歐雷合作伙伴Faceware Technologies面部捕捉領(lǐng)先解決方案供應(yīng)商和Cloud Imperium游戲(CIG)供應(yīng)商今天宣布推出Star Citizen全新功能:實時播放器驅(qū)動面部動畫。新功能將跟蹤玩家的面部表情和動作,然后在游戲中再現(xiàn)它們的頭像,從而實現(xiàn)身臨其境和逼真的玩家與玩家之間的溝通。

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  CIG將于825日晚9點在德國科隆舉行的Gamescom會上演示新功能。
 

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  星際公民使用的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議(FOIP)功能是由Faceware近期發(fā)布的LiveSDK構(gòu)建,該SDKImage Metrics獲獎的實時技術(shù)提供支持。使用Faceware即將發(fā)布的面部動作傳感器,這個新功能使Cloud Imperium和任何星際公民可以在任何照明條件下檢測數(shù)百種面部動作。然后這些動作立即上傳到人物臉上,游戲中是創(chuàng)造可信數(shù)字人臉的關(guān)鍵因素。該功能也可以與計算機(jī)的內(nèi)置攝像頭一起使用,不過面部檢測的質(zhì)量可能會有所不同。

  Cloud Imperium Games董事長兼首席執(zhí)行官Chris Roberts說:這是游戲一次使用這種技術(shù)來實時檢測和捕捉玩家的面部動作,我相信這是游戲的革命性一步。”“我們能夠全面?zhèn)鬟_(dá)人類情感,而不僅僅是聲音。我們玩家的面部表情將被翻譯成他們的頭像。在虛擬世界中,玩家的聲音與玩家的聲音相結(jié)合,你就會擁有逼真的玩家與玩家之間的交流。

  Faceware的技術(shù)已經(jīng)使用了十多年,已經(jīng)在世界上受歡迎的視頻游戲和電影中生產(chǎn)出數(shù)千個數(shù)字面孔。近兩年來公司一直在努力完善實時面部捕捉技術(shù)。星際公民是使用這種生產(chǎn)質(zhì)量面部捕捉技術(shù)作為運(yùn)行在引擎中的一個游戲。

  Faceware Technologies副總裁Peter Busch說:我們對實時動畫非常感興趣,但Cloud Imperium是一家將其應(yīng)用到這個級別的游戲公司。 十分期待看到星際公民的球迷在游戲中聊天,一起討論關(guān)于他們的下一個任務(wù),他們的船只,或他們吃早餐的反應(yīng)。玩家驅(qū)動的角色可能永遠(yuǎn)改變多人游戲。

 


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