當(dāng)今電影背后重要的一項科技技術(shù)——動作捕捉
動作捕捉(Motion capture),簡稱動捕(Mocap),是指記錄并處理人或其他物體動作的技術(shù)。多個攝影機(jī)捕捉真實演員的動作后,將這些動作還原并渲染至相應(yīng)的虛擬形象身上。這個過程的技術(shù)運(yùn)用即動作捕捉,英文表述為Motion Capture。
實際上從泛一點的角度來說,動作捕捉其實是一個比較通用的概念,它并不限定捕捉的對象,除了人和物體,也可以是其他生物,或者個體的局部信息。例如現(xiàn)在大家所常見的《阿麗塔》《復(fù)仇者聯(lián)盟》中所用的捕捉技術(shù),這種利用演員的肌體表演數(shù)據(jù)“運(yùn)算”出虛擬角色的技術(shù),也被稱為表演捕捉(Performance Capture)。
動作捕捉技術(shù)涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等方面可以由計算機(jī)直接理解處理的數(shù)據(jù)。在運(yùn)動物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由動作捕捉系統(tǒng)捕捉跟蹤器位置,再經(jīng)過計算機(jī)處理后得到三維空間坐標(biāo)的數(shù)據(jù)。當(dāng)數(shù)據(jù)被計算機(jī)識別后,可以應(yīng)用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學(xué),人機(jī)工程等領(lǐng)域。
說到動捕,一般早期接觸動捕的從業(yè)者首先想到的都是魔神(Motion Analysis)或者威康(Vicon)�;蛟S這兩個名字讀者會顯得比較陌生,但是前者提供技術(shù)支持的電影《金剛》《指環(huán)王》與后者參與的《泰坦尼克號》與《阿凡達(dá)》想必大家都耳熟能詳,動作捕捉技術(shù)早在八九十年代就已經(jīng)開始活躍在電影行業(yè)。
之前小編還從網(wǎng)上看到參演了《敦刻爾克》和《使命召喚》的專業(yè)動捕演員 Alexander-Taylor 的訪談中認(rèn)識到專業(yè)動捕演員的動捕經(jīng)歷。
談到他在《使命召喚》中是怎樣進(jìn)行拍攝的?他說:“在《使命召喚》中對人物進(jìn)行完整性全方位的動作捕捉,在演繹過程中對聲音,臉部,身體以及所有內(nèi)容進(jìn)行捕捉。而演員所做的很多事情只是肢體方面。所以會預(yù)先錄制了拍攝時播放給演員的音頻。在進(jìn)入場景拍攝,所以必須在導(dǎo)演說出動作時立即獲得這些手勢,語調(diào)和時間。這是一個巨大的挑戰(zhàn)�!�
電影中動捕技術(shù)的加入無疑將角色本身的特點再表演中體現(xiàn)到了輯制,并將任務(wù)的身體想象成自己的身體去運(yùn)動,這樣能更好的體現(xiàn)出人物本身的特點和個性。在表演技術(shù)中就比較考驗動捕演員的想象力了。
當(dāng)問他被問到必須要穿著動捕服裝進(jìn)行拍攝的時候,Alexander-Taylor回答:“通常我們要保證攝像機(jī)捕捉到身上所有的反光標(biāo)記點,這些反光標(biāo)記點可以將數(shù)據(jù)傳回攝像機(jī),這樣才能更好的完成人物的捕捉�!�
電影《魔戒》里的咕嚕姆、《泰迪熊》里的毛絨熊、《阿凡達(dá)》里的部落公主……電影里那些經(jīng)典虛擬形象生動的表演總能深深打動觀眾,而它們被賦予生命的背后都源于一項重要的科技技術(shù)——動作捕捉。
隨著動作捕捉的應(yīng)用越來越廣泛,動捕演員所要演繹的角色也越來越復(fù)雜,對動作的要求也會越來越高,動捕演員也會隨之越來越多,這在未來的動捕演員的發(fā)展中也是一個新的挑戰(zhàn)。
❖業(yè)務(wù)咨詢請聯(lián)系我們
聯(lián)系電話:186-0005-0633
推荐
-
-
QQ空间
-
新浪微博
-
人人网
-
豆瓣