- 排序
- 分类
虛擬現(xiàn)實(VR)大空間解決方案

2020-03-31
2016年VR體驗店鋪天蓋地洶涌而來,卻在2017年初交上了一份慘淡的答卷。首份《中國VR體驗店現(xiàn)狀白皮書》顯示,3000個VR體驗店中,2016年賺到錢的僅不到三成�! ∈袌鲒呌诶潇o與理智之時,VR體驗店紛紛探尋轉(zhuǎn)型升級之路,而被看好的出路之一便是大空間VR。大空間多人互動VR體驗將更徹底地發(fā)揮VR沉浸感的特性,
2020-03-31
2016年VR體驗店鋪天蓋地洶涌而來,卻在2017年初交上了一份慘淡的答卷。首份《中國VR體驗店現(xiàn)狀白皮書》顯示,3000個VR體驗店中,2016年賺到錢的僅不到三成�! ∈袌鲒呌诶潇o與理智之時,VR體驗店紛紛探尋轉(zhuǎn)型升級之路,而被看好的出路之一便是大空間VR。大空間多人互動VR體驗將更徹底地發(fā)揮VR沉浸感的特性,