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Motive Body身體捕捉軟件
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Motive:Body身體捕捉軟件
一鍵完成骨骼標定 一鍵即刻標定骨骼,并支持多人同時標定,帶來快速簡潔的用戶體驗。用戶把動捕數(shù)據(jù)導入MotionBuilder時,Motive:Body將輸出一個包含骨骼比例和標記點集的“演員”待命。
手指跟蹤 Motive:Body采用業(yè)界精度高的3D點數(shù)據(jù)獲取算法,整合全新的運動學標記法,使用新的Flex 13和Prime系列攝像機,讓高精度手指運動與身體運動同步捕獲變?yōu)楝F(xiàn)實。
增加跟蹤對象個數(shù) Motive:Body的運動學標記法經(jīng)過優(yōu)化可以跟蹤更多對象,支持同步多人運動捕捉。
運動學標記法 Motive:Body采用易于理解的算法解析每位表演者的骨骼結構以生成標記點。這種算法提供正確的標記點信息,即使在標記點有遮擋的情況下,依然能輸出高精度的實時數(shù)據(jù)。 全新的標記點模板 無論用戶在Motive:Body、MotionBuilder、Visual3D或是在其他第三方工具中解算骨骼,Motive:Body運用的全新的標記點模板,能夠提供更為精細、連續(xù)、干凈的標記點數(shù)據(jù)。 使用Motive:Body能夠減少75%的系統(tǒng)設置時間。輔助瞄準、自動遮蔽、一鍵創(chuàng)建剛體、通用的硬件匹配以及業(yè)內傳輸距離的千兆網(wǎng)口攝像機等性能確保了即便是大型系統(tǒng)也能由一個人輕松搞定。
64位多線程結構 Motive:Body基于底層設計,充分利用新的Windows 64位系統(tǒng)和Intel/AMD 64位處理器的原始機能,使得其能夠跟蹤更多的物體、更長時間記錄、更大的文件,且單一系統(tǒng)能夠支持上百臺攝像機。
綜合數(shù)據(jù)管理 用戶可以利用Motive:Body中全新的資源與拍攝管理系統(tǒng),規(guī)劃并執(zhí)行復雜的運動捕捉任務。在Excel、谷歌文檔或其他任何應用中創(chuàng)建的拍攝列表可被拖拽到軟件里直接使用。在整個拍攝流程中,Motive:Body會跟蹤所有的資源并將其以元數(shù)據(jù)文件的格式保存在每一個Take文件中,非常適用于管理超大數(shù)據(jù)量的拍攝任務。
靈活的實時數(shù)據(jù)流傳輸方案 Motive:Body自帶多種數(shù)據(jù)傳輸方案,并且為不同需求的定制化傳輸方式開放數(shù)據(jù)接口。通過免費的MotionBuilder插件可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸,或基于自帶的NatNet SDK編寫自定義的接口。
應用于Maya的IKinema Action 利用IKinema Action將人物模型傳輸?shù)組aya,為業(yè)界常用的動畫軟件平臺提供超快的標記點解算和高效的工作流程。
開放的SDK Motive:Body靈活的結構和免費的開發(fā)工具使之成為開放的光學跟蹤平臺,提供任意級別的數(shù)據(jù)訪問通道:2D圖像、矩心數(shù)據(jù)、未標注的標記點、已標注的標記點、剛體和骨骼數(shù)據(jù)。用戶甚至可以基于Motive API開發(fā)應用程序直接控制系統(tǒng),替代Motive:Body的原始用戶界面。
SMPTE時間碼 針對網(wǎng)口攝像機的運動捕捉系統(tǒng),用戶可以利用eSync為已保存的數(shù)據(jù)和正在傳輸?shù)臄?shù)據(jù)加上SMPTE時間碼,以便于后期與其他媒體設備或數(shù)據(jù)集成。
外同步輸入/出 利用eSync或OptiHub等設備將系統(tǒng)與外部信號源同步,例如Genlock視頻信號、GPIO(通用輸入輸出)或軟件命令觸發(fā)。Motive:Body也會廣播一份簡單的、含時間碼的XML UDP數(shù)據(jù)包,或觸發(fā)遠程設備(如參考攝像機)開始/停止記錄的Take數(shù)據(jù)。
系統(tǒng)健康狀況實時顯示 Motive:Body的健康系統(tǒng)實時監(jiān)控從攝像機操作到數(shù)據(jù)質量的整個工作流程中每一環(huán)節(jié)的性能狀況。Prime系列攝像機的用戶將會享受攝像機狀態(tài)指示環(huán)帶來的便捷,它可以實時顯示系統(tǒng)當前的工作和健康狀態(tài)。
支持3D數(shù)據(jù)覆蓋的同步參考視頻 在攝像機管理器中,可將任意一臺運動捕捉攝像機拖入?yún)⒖紨z像機組作為一臺全幀的參考攝像機。已同步標定的參考攝像機支持3D標記點和骨骼數(shù)據(jù)覆蓋,為實時預覽和后期處理提供可視化參考。
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