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湖南創(chuàng)星科技股份有限公司動(dòng)作捕捉應(yīng)用
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客戶名稱:湖南創(chuàng)星科技股份有限公司 場(chǎng)地尺寸:10平方米 技術(shù)方案:動(dòng)作捕捉系統(tǒng)應(yīng)用、6個(gè)px13鏡頭、捕捉單人身體動(dòng)作 項(xiàng)目描述:做虛擬醫(yī)生,會(huì)設(shè)置一個(gè)10平米左右的空間,然后讓演員在中間表演所需動(dòng)作,收集數(shù)據(jù)用來(lái)綁定到虛擬醫(yī)生上,通過(guò)虛擬數(shù)字人技術(shù)構(gòu)建虛擬醫(yī)生的外形與交互系統(tǒng)。 - 虛擬數(shù)字助理擬真外形的3維建模與動(dòng)作、表情動(dòng)畫的制作 收集美術(shù)資源;設(shè)置骨骼模型,使虛擬人物關(guān)節(jié)符合真實(shí)人體;根據(jù)需要設(shè)置動(dòng)作關(guān)鍵點(diǎn),制作動(dòng)作和表情動(dòng)畫并持續(xù)優(yōu)化使之符合自然人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律;或者直接使用動(dòng)捕設(shè)備捕捉用戶動(dòng)作,保存或者通過(guò)流傳輸給接收端。 - 實(shí)現(xiàn)路徑 針對(duì)虛擬人制作環(huán)節(jié)中多源素材的使用和多種編輯器的交互問(wèn)題,利用較成熟的圖形和仿真工具來(lái)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)要求。當(dāng)前計(jì)劃使用以下技術(shù)棧實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景及角色交互:Metahuman Creator(人物建模)+optitrack(動(dòng)作捕捉)+Live Link Face(面部捕捉)+Unreal Engine5(仿真交互與環(huán)境渲染)。 |