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虛擬現(xiàn)實(VR)大空間解決方案 2016年VR體驗店鋪天蓋地洶涌而來,卻在2017年初交上了一份慘淡的答卷。首份《中國VR體驗店現(xiàn)狀白皮書》顯示,3000個VR體驗店中,2016年賺到錢的僅不到三成。 ![]() 北京歐雷VR大空間的概念是“環(huán)境交互”,虛擬和現(xiàn)實的空間環(huán)境是統(tǒng)一的。你可以扶著虛擬場景里的飛船艙壁前進,通過這些墻壁,立柱,大門的設(shè)計,很容易做到用戶行為的引導(dǎo),而不是在一個孤零零的大場景里不知所措。 ![]() 192個鏡頭超大空間 很多玩大場景的多人定位體驗,跑不起來不敢動,就是站在原地開槍。因為一般人的思維模式是這樣的,你看到一個什么都沒有的大場景,下意識地認為不要亂動,因周圍可能潛藏著危險。這是人心理的一個自然反應(yīng)。 ![]() OptiTrack大空間光學(xué)定位動作捕捉是通過光學(xué)Mark點捕捉人體在空間中雙手和槍的位置,光學(xué)定位的原理很容易理解,在空間中設(shè)置足夠數(shù)量的攝像機,而人身上粘貼高反射特性的Marker小球。 ![]() 歐雷OptiTrack多人VR大空間體驗場示意 二、除了VR大空間,還有哪些應(yīng)用場景? ![]() ![]() 運動科學(xué) ![]() 無人機 三、大空間VR體驗,必將大有可為 無論是美國TheVoid,澳大利亞Zero Latency,還是其他,可以看到現(xiàn)在大空間VR體驗已經(jīng)越來越熱門了。 畢竟目前VR體驗除了要購買VR頭顯設(shè)備之外,還需要較大的空間,一般玩家在家中無法實現(xiàn)這樣的條件。而大空間VR體驗場所一般都會有寬闊的活動空間,玩家可以在其中獲得沉浸感十足的VR體驗。 ![]() 北京歐雷的VR大空間多人互動解決方案除了能夠給玩家提供新奇刺激的體驗之外,大空間VR體驗的熱度日益提升,對于VR教育及其他行業(yè)來說也是一個好機會。內(nèi)容開發(fā)、定位系統(tǒng)、頭顯設(shè)備、體感外設(shè)等等,也都會因此獲益,傳統(tǒng)線下娛樂業(yè)態(tài)急需升級,也可以用大空間VR體驗為其增加新的賣點。 |