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VR交互設(shè)計系統(tǒng)簡介 為了解決目前VR資源數(shù)量短缺、開發(fā)難度高、應(yīng)用范圍小的問題,EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)應(yīng)運而生EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)無需編程背景,上手快,功能簡潔明了,能夠讓普通人也具有制作VR資源的能力。
EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)有著開放、多元、普適的特點,能與任何學(xué)科、行業(yè)做結(jié)合,為其與VR的融合助力。在教育行業(yè)中,教師能夠把一些抽象或者三維的模型、系統(tǒng)加載到EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)中。通過事件定義演繹方式和觸發(fā)方式,一鍵輸出到Htc vive、Oculus等VR呈現(xiàn)平臺上進行展現(xiàn),亦可直接在VR模式下進行操作。在課堂上,教師就可以在虛擬的三維環(huán)境中向?qū)W生講解課程知識點,大大提高了教學(xué)效率與學(xué)生的認(rèn)知效果。 在機械行業(yè)中,工程師可以將各種制作好的汽車、挖掘機等產(chǎn)品原型導(dǎo)入到EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)中,一鍵輸出到各種VR呈現(xiàn)平臺。
系統(tǒng)組成 EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)由項目管理、場景管理、模型素材管理、圖像素材管理等四大模塊。 1、項目管理 根據(jù)不同的項目需求,建立不同的項目層級,每一個項目中可建立多個項目,均可獨立運行�?蓪椖窟M行復(fù)制、編輯、刪除、打包成exe、項目輸出,一鍵輸出到VR或PC等操作。
為了減少眩暈效果,EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)同時支持在PC和VR模式下編輯,兩者之間的數(shù)據(jù)可同步,在PC模式下編輯好場景之后,點擊在VR模式下運行,即可在VR模式下進行編輯和查看,在VR模式下編輯好之后,數(shù)據(jù)可同步到PC端。
2、場景管理 EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)支持自定義場景,可將unity或在三維軟件中搭建好的場景打包導(dǎo)入到系統(tǒng)中,支持大場景導(dǎo)入,系統(tǒng)以場景模板的方式進行管理,可自由導(dǎo)入場景模板,可對場景模板進行增加、修改、刪除等操作,可在不同的項目中使用。 3、模型素材管理 EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)支持自定義模型,可將unity或在三維軟件中搭建好的模型打包導(dǎo)入到系統(tǒng)中使用,系統(tǒng)以模型庫可自由導(dǎo)入模型素材,形成自己的素材庫,為每一個項目創(chuàng)建自己的模型庫。
4、 圖像素材管理 EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)支持直接將圖片作為模型使用,首先將圖片上傳到圖像素材庫中,在制作項目的過程中,可從圖像素材庫中直接將圖像拖入系統(tǒng)中,系統(tǒng)會自動生成圖像模型,可對模型進行編輯,包括模型位置、旋轉(zhuǎn)、縮放、顏色等屬性。
特色功能 1. 支持自定義場景和模型,可將自己制作的三維場景和模型導(dǎo)入系統(tǒng)作為場景使用。
2. 支持跨平臺操作一次創(chuàng)作,多平臺使用,只需創(chuàng)作一次,同時支持PC、Oculus、Htc vive等顯示設(shè)備。 3. 支持拖拽式編程,不懂編程的人員也可以通過拖拽的方式來控制項目的交互和邏輯。
4. 支持自定義unity腳本。如果你是一位Unity大神,你也可以為自己的素材添加你想要的功能。
5. 支持批量上傳素材,選中要上傳的素材,直接拖到系統(tǒng)界面,即可完成上傳。
6.支持離線模式上傳模型和場景,無需通過網(wǎng)絡(luò)。 7. 可打包成可執(zhí)行文件,可直接運行。 EasyVR交互設(shè)計系統(tǒng)可幫助你快速創(chuàng)建屬于你自己的VR內(nèi)容,無需任何技術(shù)基礎(chǔ)5分鐘就可以創(chuàng)造屬于你的VR應(yīng)用,并可以直接發(fā)布到PC、htc vive,oculus等VR平臺運行,大大降低VR開發(fā)門檻,堪稱虛擬現(xiàn)實制作神器。 主要功能 1、支持UNITYVR等軟件上手簡單、易用,全中文界面。 2、可直接將圖片導(dǎo)入平臺作為模型使用。 3、支持場景內(nèi)自由移動以及交互。 4、可自由導(dǎo)入場景模板,可對場景模板進行增加、修改、刪除等操作。 5、可自由導(dǎo)入模型素材,形成自己的素材庫,方便在項目中使用,可針對不同的項目創(chuàng)建不用的模型庫。 6、支持導(dǎo)入導(dǎo)出項目文件、模型文件、場景文件。 7、支持一個項目創(chuàng)建多個場景,可自定義開始場景。 8、支持拖拽式編程,不懂編程的人員也可以通過拖拽的方式來控制項目的交互和邏輯。 9、支持發(fā)布成exe文件。 10、同時支持PC和VR兩種運行模式,在兩種模式下都可以進行設(shè)計。 11、支持自定義unity腳本,可在unity中編寫功能腳本,為自己的素材添加特定的功能。 12、支持自定義項目,在添加項目的過程中通過選取模板的方式快速添加場景。 13、支持項目管理,可對項目進行增加、修改、刪除等操作。 14、便捷素材上傳方式,只需將模型拖拽至軟件界面,即可開始上傳。 15、支持批量素材上傳。 16、支持離線模式上傳模型和場景,無需通過網(wǎng)絡(luò)。 17、可快速更換VR場景,支持在VR作品搭建過程中快速更換場景。 18、模板式創(chuàng)作,一人創(chuàng)作多人共享,場景以模板的方式進行管理,創(chuàng)建項目時只需選擇模板即可創(chuàng)建屬于自己的VR場景。 19、跨平臺式創(chuàng)作,一次創(chuàng)作,多平臺使用,只需創(chuàng)作一次,即可同時支持PC端、Oculus、Htc Vive。 20、支持運行模式和編輯模式,在編輯模式下可對物體的全部屬性進行編輯,運行模式下亦可對物體進行操作。 21、同時支持Oculus,HTC vive等多種VR設(shè)備。 22、支持自定義事件,可內(nèi)置開始抓取、抓取、開始使用、使用等事件。 23、支持設(shè)計模型(Sketchup、3DsMax、Maya、Lightwave、Cheetah3D、Cinema4D、Blender、Carara、XSI5等)軟件導(dǎo)出的模型。 24、可支持圖片格式有:JPG、PNG、TIF、TGA、PSD、GIF、bmp、tga、iff等。 25、支持視頻格式有:MOV、mpg、mpeg、avi、mp4等。 26、內(nèi)置物理引擎,支持物理系統(tǒng)。 27、通過地形刷自動生成包括巖石層、地面層、細(xì)節(jié)紋理貼圖等,自動填充植被系統(tǒng),并具有自動優(yōu)化填充功能 28、多種燈光可供使用,包括直射光、區(qū)域光、點光源等,都可以對燈光進行亮度、顏色等設(shè)置。 |